主动消耗寿元身死,外加寻到两次长生种,给本体增加了大量临时寿元。
任青借此完善了饕餮法相关的术法。
首先是永间缧绁晋升为融阴神,异化树把酒神法与食仙法彻底镇压,构建出主次术法。
永间缧绁的变化主要体现在与次要术法的融合。
酒湖不再局限于湖泊,开始由支脉河流向永间缧绁各处扩散,里面的生灵存活概率大大增加。
血肉熔炉原本独立在胃中世界以外。
现在却位于永间缧绁的地底深处,化作封闭式的熔岩洞穴,常年维持着恐怖的高温。
中心则是薪王的白骨宝座。
永间缧绁的时间流速变得比外界稍快,不过远远没有长生禁区那般夸张,差不多快了两成。
酒神法的诡变分支同样依靠临时寿元已经完成。
一次诡变任青选的是“桃酒”,因为此酒能够延寿,现在看来确实没有浪费寿元。
二次诡变的范围就很大了。
像是喷涌毒液的【毒酒】;治愈伤势的【药酒】;再生残肢的【生酒】;增加饱腹的【米酒】等。
任青差点挑花了眼,但很快下定决心。
诡变分支优先度最高的是延寿相关的能力,其次便是辅助主要术法,也就是构成胃中世界。
所以任青最终二次诡变分支选择的是【酒矿】。
【酒矿】:诡变能力产出的酒水将形成水底矿脉,效果会随着时间的累积不断增加。
如今桃酒的泉眼消失不见,湖底确实出现沙砾大小的酒石。
任青取过酒石放在温水中卸开,立刻就能化作醇香浓郁的桃酒,当然直接口服效果相同。
三次诡变分支则是【酒云】。
【酒云】:水汽所化的云层会附带诡变能力,降下的雨点能被范围内的生灵轻易吸收。
有了酒云诡变后,不但永间缧绁的规则更加完善,而且可以潜移默化增加妖修的寿元。
当然寿元是有上限的,凡人再怎么长寿也不过百年有余。
唯独让任青可惜的是,外界修士前来梦境市场的意识,不会受到酒雨的延寿影响。
否则他割韭菜无疑会更加顺畅,不至于畏首畏尾。
这也让任青坚定了发展妖修部族的打算,不过暂时只能让韩立引导他们修炼禁卒法。
妖修掌握的妖诡法虽然能吸收狱卒的异种气息,但与幽冥天虫法遇到的问题相同。
补充修为永远是个麻烦。
关于食仙法的诡变分支,任青倒是比较谨慎。
他总感觉酒肉道人晚年的精神状况不太理想,这门术法相比于饕餮法与酒神法有些极端。
类似【有灵】这种,让血肉熔炉内的薪王诞生灵智的诡变,任青想都没想立刻放弃了。
薪王确实是天道子残魂所化,但同时也是无上天魔。
鬼知道薪王生灵后会发生什么,肯定得不偿失。
任青食仙法的诡变干脆加强术法本身的能力。
一次诡变
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