弃了自己的盾牌。
所以他此刻是握持着单手剑,舍弃了沉重盾牌的掣肘。
在没有持盾的情况下,他可以使用一项常见却富有威力的技能。
升龙击。
沉而有分量的中甲摩擦,发出金属撞击之声。片手剑猎人踩踏在黑子身上,双脚力量骤然爆发,身体向上跃起。
而这时候,单手剑被他双手紧紧反向握住,手腕翻转,刀刃朝上。在他跃起的时候,斩击也已经自下往上斩入大雪兔兽的身体中。
锋利的刀刃,划入大雪兔兽的毛发之中,剖开一道巨大的伤口。
疼痛,打断了大雪兔兽的嘶叫。
可就在大雪兔兽还来不及作出动作的时候,片手剑猎人跳跃向上的势头已经力竭,但他的攻击却没有结束。
当他的身体达到最高处的时候,他的手腕扭动恢复到正常,而他手里的单手剑在大雪兔兽的伤口中用力一搅,也同样被调转了刀刃,原本朝上的刀刃变回了朝下。片手剑猎人冲势结束,往下坠落的时候,借着他身体的重量,单手剑在大雪兔兽身上造成了第二次攻击。
说来复杂,其实升龙击在某种程度上,完全可以类比成扇巴掌。先是一个巴掌甩出去,然后手不收回来,直接反手甩出第二个连环巴掌。啪啪两声,清脆利落。
区别就是,巴掌是水平横向移动,而升龙击则是垂直运动,并在下落的时候借用了身体质量所带来的重力罢了。
当然,这看似简单的动作,依然需要千锤百炼的训练。跳跃能力、空中身体协调能力、对刀刃的把握都必须通过一次次艰苦严苛的训练,才能达到实战水平。否则就是跳起来给人当苍蝇拍死。
升龙击威力最大的部分就是跃起后的二连击,而升龙击最大的破绽,同样是腾空后的无法借力。
在片手剑猎人落下来的时候,大雪兔兽身前已经豁出一个巨大的伤口。升龙击向上和向下两次斩击,都被片手剑猎人精准控制在了一条直线上,所以造成的伤口格外狰狞骇人。
黑子此刻也已经拎着双手剑回来,埋头输出,一刀一刀,连贯而平稳地在大雪兔兽身上制造伤口。
“好稳定的克斯玛连斩。”大雪兔兽的音波攻击因为受到升龙击而被打断,弓手猎人也从音波攻击中恢复了过来,看着黑子的动作,忍不住赞叹道。
所谓克斯玛连斩,也被称为民工五连斩,名字花里胡哨,其实就是普通攻击,是因为一位名叫克斯玛的学院猎人提出来理论,而以此得名的。
根据他提出来的理论,即使是最普通的攻击,如果按照精准的计算和绝对稳定的发挥,能将多次的普通攻击以效率最高的路径连接在一起,所带来的消耗和收益比值,在某种程度上甚至可以超过更高评级的技能。
技能的评级越高,代表消耗越大,所携带的危
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