的功绩非常重要,不过份褒奖台面上的英雄,也不埋没幕后的英雄。”
“轰杀大群敌人的施法者,轰杀的功绩不应全给施法者,因为有人司职吸引敌人,把敌人引入伏击圈。”火女笑嘻嘻的说:“所以施法者和阴者应该分配功绩。”
“狙杀敌人首领的狙击者,狙击的功绩不应全给狙击者,因为有人分散敌酋的注意力,削弱敌酋的防备,阴敌酋路出品破绽。”冰鸟说:“暗杀者要与协同的队友分享功绩。”
“斩杀最多敌人的突击者,人头的功绩不应给突击者,因为有施法者削弱敌人,有治疗者提供援助,有防御者防护两翼,突击者才能安心的冲锋。”妖狐微笑着说。
萨迦听她们这般的说法,略微来了兴致,好奇的问:“那你们要怎么算功绩呢?”
“当然是先说好。”妖狐微笑着说。
接下来姐妹围坐在篝火旁,叽叽咕咕的讨论功绩分配的法则。萨迦起初满怀敬畏,可听着听着便想笑,她们这哪是战争议会,压根就是战斗游戏。基本原则两条,直接击杀者记功,辅助击杀者记功。具体的战功分配法则,都是建立在这两大规则上。击杀一只兽人老大算多少分,击杀一只兽人子算多少分,辅助击杀又各算多少分。四姐妹先安排一个作战计划,怎么突击怎么固守怎么转移,然后按照各人的能力安排职责。职责安排好后,姐妹们就开始勾心斗角。比方说,妖狐善于冲锋陷阵,肯定能砍杀不少兽人老大的人头,那她肯定想着给兽人老大的脑袋多加分;火女擅长火烧连营,肯定能烧死大把大把的兽人和屁精,那她肯定想着给子和屁精多加分。同时,妖狐不想让火女多得分,自然要打压子和屁精的分数。火女也是一样,使劲的贬低兽人老大,不让妖狐多得分。
妖狐和火女争得火气腾腾,冰鸟明显偏帮妖狐,因为她擅长远程狙击,肯定首先狙杀强大的兽人,兽人老大的分数越高,她越是有利。陨星不介入这场斗争,偶尔一两次发言都是要求提高助攻分,因为她司职防御和辅助,直接击杀的机会不多,但助攻可不会少。
萨迦饶有兴致的听了一会,突然远远听到一阵兽人的嚎叫声。他在这也插不上嘴,便告辞去查看情况。他疗伤的洞窟距离前天的战场并不远,地上仍然可见兽人的鲜血,一些角落里还散落着兽人的断肢。兽人被他打得崩溃的庞大洞窟里,兽人的尸体已经被收拾完,只有零星几堆兵器,看着倒也整齐干净。只是一处洞口,正在冲锋的兽人又在制造混乱。德鲁伊、遗族猎手和赏金猎人们正堵着洞口,与哇哇叫着冲来大群兽人战斗。
人类的战斗阵型与前天新兵差不多,前排一群盾铠和巨熊德鲁伊顶着,中间一排刀锋伺机待命,后
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