在雷霆护手这件史诗装备中,才获得了第一个反伤属性。如果外人知道了他有反伤属性,那就不难猜出宫本武藏的死因了。
反伤是一个很变态的属性,可以将受到的一部分攻击,反弹给攻击者,而且这种反弹是无视防御的。
刚刚黄溢主动去承受宫本武藏的刀光之雨,就是想要看看能不能靠着反伤,将对方杀死。他承受了大量伤害,那么宫本武藏也同步要承受少量的反伤。
不过,宫本武藏承受了反伤之后,并没有死去。但是这不要紧,黄溢的反伤还有一个效果,那就是为另一个技能进行铺路——鲜血打击。
鲜血打击是血腥战戈的附带技能,可无视距离,攻击一分钟内攻击过的所有目标,对所有目标造成一次相当于攻击力20%的伤害。
这个技能,就是刚刚记者口中说的那个无视距离的攻击技能。但是这技能有一个先决条件,那就是只能对一分钟内攻击过的目标使用。
黄溢的反伤虽然没有杀死宫本武藏,但却成功地达成了鲜血打击的使用要求,达成了一分钟内攻击到敌人的条件。
后来,宫本武藏使出了异士类职业普遍都有的保命技能——生命延长,五秒钟内不死,在仅剩下一滴血的情况下逃了回去。
但是生命延长有一个缺陷,那就是持续时间内无法回血,宫本武藏逃回去之后,他还是一点血量,没法加上去。
而另一边的黄溢,则是在默默地数秒。五秒钟一过,宫本武藏的保命时间一结束,他就立即使出了鲜血打击,补上了最后一刀,把宫本武藏最后那一滴血打掉了。
鲜血打击这个技能,和焦土、世界末日这些技能一样,是直接造成伤害,而不计算防御的。虽然宫本武藏全身属性翻了四倍,比黄溢强了太多,但奈何他只有一滴血,根本扛不住这个技能。这才有了后面黄溢千里之外杀人的一幕。
可以说,他的雷霆护手的反伤属性,起到了最关键的作用。没有这个属性,黄溢就算有鲜血打击也用不了。
反伤这个属性,是非常实用的属性之一,很多人都在追求。不过反伤和抗性一样,有最高值限制,反伤的最高值只有35点。除非是有什么特殊的技能,可以暂时打破这个限制,但也有持续时间限制,不能永久。
黄溢的雷霆护手上有20点反伤,再加上他的神级职业有一个名叫反伤精通的属性——无视敌人的所有反伤属性效果,且自身的反伤属性效果提升20%。这使得他这件雷霆护手的实际反伤值达到了24点,距离35点的上限已经不远了。
这是他的一种新手段,刚刚获得不久。这些记者和玩家们都还不知道。不过他今天用过。那么一些眼尖的人。事后回想起来,还是不难猜到。
至此,这场战役就完全结束
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