的上颌,加上两根长长的犬齿,拥有较强的威慑力。
攻击:25
需要:170进化值内骨骼
不愧是我精心弄出来的东西,果然厉害,嘿嘿。
电击下颌
密布小型利齿的下颚,由于无法与上颌进行强力咬合,无法与现在强大的上颌合同形成利齿电击嘴。
攻击:15
需要:80进化值
无视之。
等有了下巴的骨骼样本,我再安上去就是啦。
硬皮
由电石密布表皮形成的伪.甲壳,拥有一定的防御力和不低的电抗。
防御:30
需要:120进化值
嗯,不错。
现在看来有四百多的进化值,能装点什么。
啊,手中有钱就是不慌啦,要不是之前因为开始实验之后来都是其它生物猎食供我的话,也许还会更多吧。
将自己的注意力转向组件展示框,这次阶段完成之后,之前的组件并没有如单细胞阶段的组件一般消失。这么看来,这几个阶段是联通的吧。
这时,空幻注意到之前从两只可恶的守门虫处得来的化学感知系统。能够进化出味觉和嗅觉。不论怎么说,多一种感知方法都是好的吧,记得以前很多厉害的动物,像是鲨鱼和蛇都是靠嗅觉或味觉猎食的。
那么就先装上它吧。
拖动组件展示框中的化学感知系统,在接触到立体影像时便自动融合到了影像之中,让正考虑安装到哪儿的空幻省心。
对立体影像调整了一下,使得其更加流畅,让被评为简陋的鱼尾更像正常的外貌,原本两根可怜的鞭毛已经完全扁了下来。
利用称号的能力,空幻将鱼尾中的刺骨复制部分,将其嵌入因为系统完善而已经略显宽大的简陋鱼尾,几经调整后,更加合理的一个鱼尾就这样基本成型。
形成新的鱼尾组件,消耗30进化值进行完善。
鱼尾
游动组件
速度:10游动
需要:90进化值骨骼
嗯,果然又形成了个更好的组件,虽然两根鞭毛钱和简陋鱼尾的钱都没退给咱。
嘻嘻,真不错啊,这个能力。
看看,还剩下273的进化值,还是不错嘛,这样积累一堆钱再用。嘛,虽然进化间隔加大了。看看能再装些什么呢
没有外骨骼,所以节肢是没办法了。而且虽然电击鳍没法像电击触手那么弹射移动,但通过鳍和尾部结合,移动速度也不弱于原来的速度,反倒在灵活度上电击触手是没法比的。那么待会儿再装两个电击鳍吧。
剩下133点又装些什么好呢
真是的,之前一段时间消灭的生物都是头目级以下的小家伙,而且基本上都是些之前就遇见过的,也没提供什么组件。而高级的家伙又打不赢,真怀疑当时早早的就被降到杂兵级了。
对了,不是可以在这儿试验么,应该好好利用这个功能不是么。
8051,现在可以实验
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