,系统都会自动让所有技能冷却完毕!也就是说,每场比赛都能开传承变身了打!当然,一出竞技场,原本冷却时间还有多久的技能将继续保持这么长的冷却时间。
官方是这么解释的,既然这是个人实力的最强比拼,那么自然要让玩家可以把最强的一面展示出来!
10天之后,世界总实力榜解锁,每个大区进入区域总实力榜前20名的玩家都可以参加比赛。又是10天之后,世界总实力榜的第一次排名发布,这一次,欧洲区成为了最大的赢家!
他们不但在总实力榜上占据了19个名额,前十的排名中更是占据了四个位置,不过,世界总实力榜第一的桂冠则被姓感小野猫收进了囊中。总得来说,欧洲区综合实力最强,印度区的巅峰战力最高。
而曰韩区获得了最糟糕的成绩,百强排位中只占据了5个位置!
这其实还得归功于张扬把他们的门户领地占据了半年之久,再加上怪物攻城导致他们整体降了5级,曰韩区的玩家在平均等级上要比其他区的玩家至少低上10级!
这张新榜单一出,顿时在全球引起了巨大的轰动!
欧洲区、印度区的玩家自然深受鼓舞,视其为一场伟大的胜利,还在论坛上不断开贴挑衅,辱骂其他区的玩家,口水战打得是越来越厉害,把原本只是作为参考的个人排位赛炒成了判断一个高手的唯一依据,衡量一个大区实力的唯一标准!
面对这样的情况,张扬、孙馨玉等高手如果再不出战的话,都快要成为民族罪人、国家叛徒了!
于是,各大区那些原本不屑参与个人赛的高手们也纷纷加入了个人排位赛,使得个人赛的含金量瞬间飙升,几乎囊括了所有的高手。
十场比赛是基础场次,但有实力的玩家大可以一路向上斩杀!因为每次获胜都能得到一定数量的积分,而随着积分的增加,遇到的对手自然也越强。
而相对的,击败的对手积分越高,自己能够获得的积分自然也越多。不过,这也有个梯度,一旦上到3000分这个层次,即使战胜的对手分数极高,获取的分数也不会多。
一句话总结,就是刚开始得到的积分少,中间多,到后面又变得少了。
每个人进入竞技场的时候都有1000点基本积分,像卫烟儿拿到了4208分就已经达到了中国区的第一。此时她即使战胜中国区排名第二的玩家也就能够拿个4、5分,可要是输掉的话,那至少要掉20分!
因此,对于小丫头来说,只要每十天打上十场就足够了。
张扬、孙馨玉、韩盈雪他们就一天功夫,打了13场,积分就刷刷刷地达到了2500+,这是他们刷分最快的时候。每次进场,传承变身一开,遇到C级传承以下的玩家,那取胜就是分分秒的事情!
两天后,张扬几人达到了3000分,但从这时候开始,积分的获取速度就变得相当之慢。
不过张扬也没有拿中国区第一的意思,这位置就让小丫头霸占好了,他只要拿到前20的排名,可以打世界总实力榜就可以了。
第三个十天之后,所有榜单再度刷新,张扬、孙馨玉、韩盈雪等S级传承玩家轻轻松松杀进了中国区总实力榜的前20名,分列18、11和15。但他们因为是新晋中国区前20名玩家,得在接下来的十天内才够资格打世界总实力榜。
(未完待续)
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