水准都是什么样,应该有数了吧
放低标准,谨慎期待,才有可能收获惊喜。
“掰扯完不得不面对的现实,回到我们一开始的话题:我怎么看无尽新v”
“当然是还没睡醒就被某鱼拉起来看咳咳咳,这段去掉,当然是发挥一贯我一贯的特长,来分析分析这个v想要表达什么”
“按照正常思路推测,v给我们展示的部分应该就是dc「谜团」里应该包含的内容,正如标题所写,这确实是个埋藏了诸多信息的谜团。”
“sc579无疑是当前sc基金会里最形式化的一份档案,作为对数据删除这一概念的极端应用实例,它是不折不扣的谜,却也是整个故事的开始。”
“我们看到本该锁在收容间深处的无数sc被释放,文明秩序一朝倾覆,而它曾经的守卫者拿起了屠刀。”
“我们跟随一个幸运又普通的基金会员工前进,借他的视角观察这个莫名其妙就崩毁的世界,感受它疯得这么不讲道理。”
“我们试图从那些半秒都吝啬的镜头中抠出信息的碎片,拼拼凑凑出一个能说服自己的真相。”
“我们迫切地想要知道:这一切为什么会变成这样守护者何以成为加害者”
“这个谜团是如此吸引人,以至于我们和身处局中的ietro一样,沉沦于此。”
“给出谜题,搜寻线索,推理答案,得到真相一个典型的游戏剧情逻辑。”
“如果我没有猜错的话,基金会应该打算在无尽中加入剧情模式。”
aex轻描淡写地扔出核弹,把集中在“为什么突然收费”、“画面质量能达到什么程度”的话题中心炸了个天翻地覆。
剧情模式无尽不是个把把随机的rogueike游戏吗这也能等等,好像还真能搞剧情
剧情优秀的rogueike神作又不是没有先例,无尽背靠的sc基金会更是有着深不可测的故事储备。
仔细一想,貌似还挺合理
这次或许是为了戏弄玩家,咳,不是,为了营造悬疑氛围,还特意找了个没人看过的故事,塞进去当剧情模式的第一只螃蟹。
下一次说不定就会选那些大众熟知的sc项目再编几个和它们相关的故事
一想到这个可能,兴奋之情无处发泄的玩家云玩家们立刻丢下“毫无意义的画面水准掰头”,开始梦哪些sc适合被做进去。
“首先,肯定会有173,毕竟是起源档案,哪怕是单纯想要仪式感,也得给它一个对得起地位的剧情dc吧”
“093也很可以一个拥有丰富探索元素的宗教末世平行地球,当初看的时候,就直觉它适合做成游戏。”
“老实说我比较喜欢sc1000,感觉大脚怪这个设定有很多值得深挖的地方,追逐传说生物的痕迹,揭开一层层迷雾探求人类的过去,不觉得很有意思吗”
“1730基金会要是不做1730我就我就跪下来求他们”
“不是,你们怎么忽然默认那就是剧情模式了万一aex瞎说错了呢”
热烈讨论的气氛顿了下,然后所有人有志一同地忽视了这句,继续遐想往无尽里塞各种故事的
无尽可能。
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