同你们所说的那样是蠢猪,就算是你们说多少遍,支那人的智慧也不会因为你们的话而有所降低。你们所想到的作战方针,难道支那人那边就会没有人想到吗?这几乎是基础中的基础,你们这些可笑的家伙还有脸面将这样的计划书让我看,如果不是念在你们还算是听话的情况下,我早就让你们这群家伙去切腹了!”
听到切腹两个字,那些人几乎是腿脚一软,马上就跪在了地上开始对服部天乱求饶了起来,看着跪倒在地上的那些人,服部天乱的脸色一阵难看,心中不由得疑问道:我大和民族的武士精神到底上那里去了?
相比于在城墙上服部天乱与那群智囊团的对话,在北州城中聚集的日本区玩家已经开始被慢慢的划分了出来职业的区别,服部天乱绝对不是一个莽撞的人,早在开始聚集手下玩家的时候,服部天乱就已经制定了一定的计划。其实按照道理来说,现在的国战就如同古代的战争一般,像是弓箭手与魔法师这样的职业应该是放在后面作为远程支援单位,真正争夺城墙的应该是战士类的职业。
但是你如果这样想那就彻底的大错特错了,现实里的工程模式虽然算起来完可以在游戏里使用,但是如果按照现实里那样攻城的话那就无异于是将游戏里非常多的优势给放弃了。首先可以这么说吧,游戏的城墙都是非常高耸的,而且在没有大量的攻城器械,比如投石车、攻城锤这一类东西存在的情况下,想要单纯的靠着战士冲到城头下都算是很困难了,更何谈要冲上城墙呢?
其次就是关于游戏里职业的问题,在现实战争里远远没有这么丰富的职业,其次就是现实里的攻击几乎是碰到人就会受伤或者是直接死亡,可是在游戏里玩家的死亡判断是依靠剩余生命值计算的,只要是你有生命值不管你受到了多少攻击都可以再继续存活下去,在这样的前提下,攻城中战士就占据的很大的优势。不过话又说回来了,战士的生命值比较多是可以作为推进的作用,可就算是推进到了城墙下面,仅仅只靠着战士能做什么?还不是傻站在原地等着被敌人站在城墙上的远程攻击单位给杀掉吗?
从这方面也就体现了游戏与现实里完不同的场面了,战士虽然可以作为攻城的最主要人员,但是绝对不能只站在原地挨打,所以在聚集到了一定的日本玩家数量之后,服部天乱就命令手下的人将每个人的职业给划分出来,然后按照这样的职业划分慢慢的把这些玩家都给打乱,组成了一个个各色职业搭配的小队。
这样的小队虽说不是完战士组合的生命力顽强,但也绝对不是只能傻乎乎的冲过去挨打的队伍了。被分配到队伍里的远程攻击单位完可以在进攻的途中配合掩
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